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エキサイトムーブ2(xaitMove2)は、「橋の下を走る」などといった、3Dレベルのジオメトリにおける多くの標準2.5Dムーブメントビヘイビアを備えており、これらは容易に統合・カスタム化することができます。全てのビヘイビアは、(ポジションAをガードし、捜索し、逃げるなど)一連の動作として実行されるようにアレンジすることが可能です。エキサイトムーブは、それぞれ独自のさまざまな特性を持ったシングルユニットの動きとフォーメーションの動きの両タイプの動きをサポートします。
エキサイトムーブ2は、シンプルでありながら高機能です。ゲームキャラクターの集団が、置かれている環境の中で別のキャラクターや物体とコリジョン(衝突)しないようにするための、動きに関するソリューションです。エキサイトムーブ2 を使用すると、エンティティ表現を作成するのにかかる時間を大幅に短縮することができるうえ、独自のコリジョン管理システムを構築する手間も省けます。
動かすことのできるバリアやクレートなど、動く障害物がある場合、エキサイトムーブ2 ではこれらもエンティティとして表現することができるため、避けることが可能になります。ゲームワールドでこれらの障害物があちこちに動かされても、キャラクターは常にこれらに衝突するのを避けるようになります。
特長:
フォーメーションムーブメント
数千のユニットを対象にしたデザイン
ユニット数に応じてリニアに拡張可能
クラウドシミュレーション
有機的な動き
動的な障害物回避
ムーブメントビヘイビアのテンプレート









