ビッグワールドテクノロジーMMOゲーム開発

 

 

 

 

 

 

ビッグワールドテクノロジーは、多人数同時接続型(MMO)ゲームや仮想空間を短時短で効率よく開発するための統合エンジンです。 全世界50タイトル以上のMMOゲーム開発に採用されており、徐々に業界スタンダード的なエンジンとなりつつあります。 日本国内では3タイトルに採用され、1タイトルが開発中、2タイトルは正式サービス化というです。実績。 統合型エンジンといわれる由来は、「開発ツール、自動負荷分散型サーバーネットワークエンジン、3Dクライアントエンジン」等がシームレスに一体化している点です。 またAPIが充実しており、従来の描画・動画ソフトで生成したデータを簡単に取り込むことができます。  同エンジンの目的はゲーム開発会社の金銭的・人的資産を効率化して頂く事にあります。 「ゲームの楽しさという中身の開発」に資産を集中して頂き、エンジン開発という「ゲームの楽しさと関係のない部分」は同エンジン採用で効率化を図ってください。

 

「ビッグワールドテクノロジの堅牢で作業効率の高いシステムは、我々ゲームアーツが持つオンラインゲーム作りのビジョンを具現化してくれました。ビッグワールド社のチームが提供する技術、サポート体制ともに大変満足しています。スタジオスタッフに、ビッグワールドテクノロジを使わずにMMOゲームを効率良く作り上げろとは言いにくいですね。」

 

 

岩田容賢氏、グランディア オンライン開発担当、GameArts       

 

 

MEDIA AND LINKS

日本語ウェブサイト: www.bigworldtech.com/japan
ビッグワールド ブログ: blog.bigworldtech.com
ビッグワールド クライアント(英): www.bigworldtech.jp/technology/client.php
ビッグワールド サーバー(英): www.bigworldtech.jp/technology/server.php
ビッグワールド コンテンツ制作ツール(英): www.bigworldtech.jp/technology/tools.php

 


 

 

ビッグワールドテクノロジー 2.0とは?

 

全世界で50タイトルのMMOゲーム開発にエンジンを提供するBigWorld社は、同技術を採用するゲーム開発会社より常に様々な開発要求や新たな機能に関するアイデアを頂いております。

 

最新版であるビッグワールドテクノロジーは、2010年3月頃に正式発表予定ですが、プリリリース体験版をご提供いたしております。

 

 

 

サーバーサイド

 

 

 

 

クライアントサイド

 

 

 

 

 

 

開発ツールサイド

 

 

デプスオブフィールド、カラー・トーンのマッピング、実写的なカトゥーン・レンダリング、ポスタリゼーション、アンシャープマスキング、コントラスト、ブルーム、クロス-ハッチなどの向上