ビッグワールドテクノロジーMMOゲーム開発



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ビッグワールドテクノロジーは、多人数同時接続型(MMO)ゲームや仮想空間を短時短で効率よく開発するための統合エンジンです。 全世界50タイトル以上のMMOゲーム開発に採用されており、徐々に業界スタンダード的なエンジンとなりつつあります。 日本国内では3タイトルに採用され、1タイトルが開発中、2タイトルは正式サービス化というです。実績。 統合型エンジンといわれる由来は、「開発ツール、自動負荷分散型サーバーネットワークエンジン、3Dクライアントエンジン」等がシームレスに一体化している点です。 またAPIが充実しており、従来の描画・動画ソフトで生成したデータを簡単に取り込むことができます。 同エンジンの目的はゲーム開発会社の金銭的・人的資産を効率化して頂く事にあります。 「ゲームの楽しさという中身の開発」に資産を集中して頂き、エンジン開発という「ゲームの楽しさと関係のない部分」は同エンジン採用で効率化を図ってください。
「ビッグワールドテクノロジの堅牢で作業効率の高いシステムは、我々ゲームアーツが持つオンラインゲーム作りのビジョンを具現化してくれました。ビッグワールド社のチームが提供する技術、サポート体制ともに大変満足しています。スタジオスタッフに、ビッグワールドテクノロジを使わずにMMOゲームを効率良く作り上げろとは言いにくいですね。」
岩田容賢氏、グランディア オンライン開発担当、GameArts
MEDIA AND LINKS
日本語ウェブサイト: www.bigworldtech.com/japan
ビッグワールド ブログ: blog.bigworldtech.com
ビッグワールド クライアント(英): www.bigworldtech.jp/technology/client.php
ビッグワールド サーバー(英): www.bigworldtech.jp/technology/server.php
ビッグワールド コンテンツ制作ツール(英): www.bigworldtech.jp/technology/tools.php
ビッグワールドテクノロジー 2.0とは?

全世界で50タイトルのMMOゲーム開発にエンジンを提供するBigWorld社は、同技術を採用するゲーム開発会社より常に様々な開発要求や新たな機能に関するアイデアを頂いております。
最新版であるビッグワールドテクノロジーは、2010年3月頃に正式発表予定ですが、プリリリース体験版をご提供いたしております。
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サーバーサイド

- Native 64 ビットのサポート - 更にサーバーの拡張性を高め、開発に係る費用を軽減します。
- 3rd パーティーとのインテグレーションが更に充実 - XMPP (Jabber) や、 SQLAlchemyなど
- ロードバランシング、冗長性の向上 - サーバーアップタイムの飛躍的な向上
- ネットワークパフォーマンスの向上
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クライアントサイド

- インタラクティブなウェブコンテンツをゲーム内から簡単に起動 - 標準的なHTML、CSS、JavaScript、Firefoxなどで使われるようなGecko engine経由でのFlashに対応。
- 広告との連動
- ソーシャルネットワークや、コミュニティ機能との連動
- ユーザー・ジェネレート・コンテンツとの連動
- マルチコア パフォーマンス - 複数のコアにまたがったパフォーマンスのスケーリングが可能。
- インスタント チャット システムとの連動(MSN, AIM, ICQ, GoogleTalk and Twitter via XMPP)ゲームを起動しながら、外部のインスタントチャットシステムの友人とコミュニケーションが可能。
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開発ツールサイド

- ビジュアル関連のエフェクト・編集などのポストプロダクション性が向上
デプスオブフィールド、カラー・トーンのマッピング、実写的なカトゥーン・レンダリング、ポスタリゼーション、アンシャープマスキング、コントラスト、ブルーム、クロス-ハッチなどの向上
- インクリメンタル・サーチ機能 & バルク・プロパティ 編集
- 指定の形式でインクリメンタル・フィルター・サーチが可能
- アトリビュート属性ごとにオブジェクトを探せる
- 同時に複数のプロパティを編集できる
- トラックの変更やコメント記述が可能
- オブジェクトをハイドしたりフリーズすることが可能
- 天候編集機能
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