コンセプトを現実に 最高品質のアートと開発をきわめて競争力のある価格設定で

グラス エッグ デジタル メディア
グラスエッグはベトナムのホー・チ・ミン市を拠点とするゲームおよびアートの制作会社です。この14年間、弊社は、ゲームを作成して関連サービスを提供するための独自の環境の中で、さまざまな独自の技術を開発し、大幅に効率性を高めてまいりました。130人以上からなる同社のチームは、ゲーム業界をリードする企業と仕事をしてきました。そして今、日本語に対応した契約と制作パイプラインを携え、グラスエッグはIGM株式会社とパートナーシップを組み、世界中のトップ企業に求められ、ご利用いただいているものと同等のサービスと品質を日本のゲーム会社の皆様にご提供することになりました。
グラスエッグがアート制作を手掛けたタイトル
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プロジェクト管理
グラスエッグでは、弊社のアーティストのレベルは世界のどの国のコンピュータアーティストにも匹敵すると考えています。最高レベルの技術を保つため、同社には大規模で厳しい社内トレーニングプログラムがあり、これにより、将来のニーズに備えて能力を育てておくことが可能になっています。グラスエッグの3Dアーティストは全員、まずは彫刻家、画家、セルアニメのアニメーターなど、従来のアーティストとして仕事を始めます。そして、構図、描画、色などで能力を発揮して初めて、新たなメディア、つまりコンピュータグラフィックスでのトレーニングを受けます。そのトレーニングは、基本的なコンピュータおよびファイル管理から始まります。つまり、稀なケースを除き、グラスエッグでは「コンピュータの専門家をアーティストに育てるために教育する」ということはありません。同社のアーティストは全員、PCおよびコンソールゲーム用に3Dアセットと環境を作るための技術を熟知しています。私たちは多様な3Dエンジンを使用し、ゲーム用3Dアートを数々作り上げてきました。弊社は主な開発ツールとして、3D Studio Max、Maya、Photoshop、Zbrushを使用しています。
プログラミング
グラスエッグのプラグラマーの大半は、ベトナムで初めて2Dタイトル用にコンピュータコードを作成しはじめた1996年以来、ベトナムで共に仕事をしてきました。そのため、弊社のプログラマーは、世界のこの業界の中でも有数の経験豊富な制作チームであると言っても過言ではありません。アーキテクチャ全体から問題の解決やテスト、そして世界で認められる品質を保つための品質保証に至るまで、ゲームのプログラミングにおけるあらゆる側面を知り抜いています。そのうえ、プログラマー全員が、ベトナムの一流工科大学を主席に近い成績で卒業しています。チームは C++、Visual Basic、SQL、Flash、HTML、Director、Java、Perlに精通しています。
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